(填空题)
动漫文化以ACG即()、漫画、电子游戏为核心展开。
正确答案
答案解析
略
相似试题
(填空题)
动漫文化的内涵包括动漫文化以()为基础,动漫文化是一种消费性的视觉文化()文化,动漫文化必须以()为支撑。
(填空题)
()是指视觉消费时代以动漫形象为基础、以现代传媒为动力支撑的大众文化。
(填空题)
()是以创意为动力,以动漫文化为基础,以版权为核心赢利模式,广泛涉及影视、网络、音像与书籍出版以及玩具、文具、服装、食品等行业的现代文化产业。
(简答题)
动漫一般指漫画和动画。两者有何差异?
(判断题)
韩国动漫产业中值得骄傲的部分是漫画.
(单选题)
()是日本著名的漫画家、动画家,被誉为“日本现代动漫之父”。
(判断题)
所谓的“动漫”从广义上说就是动画和漫画两种艺术载体的总称。
(填空题)
为动漫产业创造良好的舆论环境和人文环境()应对动漫文化进行明确的表态和()的宣传,兴建()博物馆、()博物馆等专门培育动漫文化的机构.
(判断题)
将包括动漫产业在内的文化产业确立为21世纪国家支柱产业的是日本。