(填空题)
一般情况下,对于同一段动画来讲,渲染结果保存成()的信息量要比保存成()的信息量小。
正确答案
答案解析
略
相似试题
(多选题)
通过渲染可以将动画输出为各种元素,例如()。
(单选题)
对动画所有的帧进行渲染应选择()
(单选题)
在渲染动画效果时,应该使用的[曝光控制]是()。
(单选题)
二维线条默认情况下是不能渲染的,要想渲染必须勾选什么命令()
(单选题)
动画渲染功能仅对inventor创建的装配和()有效。
(判断题)
在FlashMX动画中导入声音时,一个图层可以存放一段或几段声音,在同一时间段内也可以存放多段声音。
(单选题)
一般情况下,同一对等网中,()。
(单选题)
()的功能是对Inventor创建的零件及装配件进行动画渲染。
(单选题)
在使用3dsMax默认扫描线渲染的情况下,要实现下图中的渲染效果,需要()。