(判断题)
原画(Animetor)是把画面中人物的动作之起始与终点画面或是静画等,以线条稿的模式画在纸上。
A对
B错
正确答案
答案解析
略
相似试题
(单选题)
人物跑常见的绘画方法中在动态人物动作原画分析中跑步的原画分析和()基本相同。
(单选题)
动作停格的基本规律中在一个镜头中,起主导作用的原画的(关键帧)动态画面,可以()。
(单选题)
为了表示原画与动画画面的区别,在编号时,原画的号码外面需加一个()
(判断题)
原画必须将画面线条全部画到位,不能有任何毛刺和误差。()
(单选题)
人物走常见的绘画方法在动态人物动作原画拷贝时要注意走路原画拷贝的基本要求和其他原画拷贝(),也是要求线条“()”
(单选题)
绘制人物或物体运动动画时,第一帧原画与第二帧原画之间的距离越远,人物或物体运动的速度越()。
(单选题)
转面原画绘制主要依据的是()和人物造型设计。
(多选题)
人物在画面中的位置可分为均分、三分、四分、五分等,常见的是()。
(填空题)
人声包括()、()、()。人声和镜头的画面结合,能起叙述内容、刻画人物性格、扩大画面容量、展开故事情节的作用。