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(多选题)

动画角色的面部表情是通过()的变化来实现的。

A眼部肌肉

B面部肌肉

C面部皮肤

D口部肌肉

正确答案

来源:www.examk.com

答案解析

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  • (单选题)

    动画角色设计中,()和头部造型起关键性作用,动作动态与面部表情依附于其上。

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  • (填空题)

    动作与画面的变化通过()来实现,设定动画的主要画面为(),()之间的过渡由计算机来完成。

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  • (简答题)

    为游戏角色设计人物表情的时候应该从哪些方面来考虑才能突出该人物的面部表情特征?

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  • (判断题)

    动画是通过把人、物的表情、动作、变化等分段化成许多画幅,再用摄影机连续拍摄一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。

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  • (判断题)

    动作动画是通过一个对象的属性变化实现动画效果。

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  • (单选题)

    在动画片中,地点的转换是通过()来实现的。

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  • (单选题)

    Flash里面的动画是通过()的控制,从而使所有的画面实现连续播放,最终来形成动画。

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  • (判断题)

    形状动画是在两个对象之间通过属性变化实现动画效果。

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  • (单选题)

    动画是一种通过连续画面来显示运动和变化的过程,其含义不包括。()

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