A布尔按钮是灰色
B也可以进行操作
C以上都不对
D无反应
(单选题)
在按下复合物体中的布尔运算前,必须保证场景中某个三维物体已经处于().
答案解析
(简答题)
布尔运算后的物体怎样转化成mesh物体呢?
(多选题)
合成物体可以使用()方式进行布尔运算。
对两个物体运用布尔运算的具体步骤是()。
参加布尔运算的物体应满足什么条件?
下列哪些选项属于或包含三维物体的布尔运算()。
(填空题)
布尔运算中,()只保留两个多边形物体相交的部分。
用复合物体中的布尔运算操作时,差集(A-B)的运算方式是()
在3ds max中,可以对一个物体进行布尔运算()。