(单选题)
Flash中要掌握修改关键帧内对象的大小、位置、颜色、透明度的技术,才能形成动画。矢量图形和元件实例的颜色、透明度分别在()设置。
A属性”面板
B混色器”面板
C属性”面板,“混色器”面板
D混色器”面板,“属性”面板
正确答案
答案解析
略
相似试题
(判断题)
使用修改菜单中的分散到图层命令可以将选中帧内的对象分配到不同的图层。
(单选题)
在Flash中要复制舞台上的一个对象,按住键盘上的什么键拖动这个对象再放开?()
(判断题)
Flash中,可编写脚本程序的对象可以是关键帧。
(填空题)
在Flash动画中,()可以改变对象的大小,可以将对象旋转、倾斜。
(单选题)
在3D中要对对象进行修改和编辑,进行工作的基本原则是()。
(单选题)
在Javascript中要改变页面文档的背景色,需要修改document对象的()属性。
(判断题)
在Flash动画中,任意变形工具可以改变对象的大小,可以将对象旋转、倾斜。
(单选题)
在Flash中,将舞台上的对象转换为元件正确的操作步骤是()。1、在【修改】菜单下选择“转换为元件”,打开“转换为元件”对话框;2、选中舞台中的对象;3、设置相应的选项;4、单击“确定”;
(判断题)
Flash中舞台上某个对象的位置和大小用X值和Y值来表示,X和Y是这个对象的中心点的坐标值。