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(判断题)

双击库面板中的元件名称,可打开元件的编辑窗口。

A

B

正确答案

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答案解析

相似试题

  • (判断题)

    双击库面板中的元件图标,可打开元件的编辑窗口。

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  • (单选题)

    在Flash中,场景是动画合成的场所,它可用于()。 (1)打开场景面板 (2)进入特定场景 (3)插入或删除场景 (4)改变场景顺序 (5)编辑场景动画 (6)更改场景名称

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  • (单选题)

    双击图层控制面板中的普通图层的缩略图,可以打开()对话框。

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  • (单选题)

    FLASH中的元件都存储在()中,用户可以在()中对元件进行管理和编辑。

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  • (单选题)

    元件符号模型属性编辑时,哪种类型可使元件符号变为跳线类型()。

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  • (单选题)

    元件与导入到动画中的图片文件,一般存储在哪个面板上()?

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    双击菜单“窗口”>“信息”打开信息面板。

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  • (判断题)

    在将位图图像转换为矢量图形之后,矢量图形不再链接到库面板中的位图图像元件。

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  • (判断题)

    控件的代码编辑窗口可通过鼠标双击某一控件对象打开。

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