(判断题)
双击库面板中的元件名称,可打开元件的编辑窗口。
A对
B错
正确答案
答案解析
略
相似试题
(判断题)
双击库面板中的元件图标,可打开元件的编辑窗口。
(单选题)
在Flash中,场景是动画合成的场所,它可用于()。 (1)打开场景面板 (2)进入特定场景 (3)插入或删除场景 (4)改变场景顺序 (5)编辑场景动画 (6)更改场景名称
(单选题)
双击图层控制面板中的普通图层的缩略图,可以打开()对话框。
(单选题)
FLASH中的元件都存储在()中,用户可以在()中对元件进行管理和编辑。
(单选题)
元件符号模型属性编辑时,哪种类型可使元件符号变为跳线类型()。
(单选题)
元件与导入到动画中的图片文件,一般存储在哪个面板上()?
(判断题)
双击菜单“窗口”>“信息”打开信息面板。
(判断题)
在将位图图像转换为矢量图形之后,矢量图形不再链接到库面板中的位图图像元件。
(判断题)
控件的代码编辑窗口可通过鼠标双击某一控件对象打开。