动漫设计开发师最新试题
(单选题)
3ds5显示/隐藏主工具栏的快捷键是()
(单选题)
锁定选择的组或元件的操作是()
(简答题)
动画片叙事结构中的戏剧式结构讲究“起承转合”,请说一下“起承转合”各为什么意思?
(单选题)
下面对REF设备的描述正确的是()。
(单选题)
一般情况下,灯光的默认颜色是什么:()
(单选题)
用键盘输入法创建的对象:()
(单选题)
一般通过什么键来快速渲染场景:()
(单选题)
在三维空间中,可用下面的哪个表达式表示平面()。
(简答题)
简答放样建模的步骤。
(单选题)
使用哪种特效能根据一段音频绘制出图中的波形曲线()
(单选题)
在AfterEffects中,每层画面最多能加多少个打开或关闭的遮罩()
(单选题)
在游动的小鱼案例制作中,我们使用什么工具对小鱼产生的变形()
(单选题)
给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧()
(单选题)
灯光的种类主要分两种,分别为目标和()。
(单选题)
下面哪一种着色方式是D3D中可以采用的着色方式()。
(单选题)
在使用动画输出制式里,NTSC表示每秒播放多少帧:()
(判断题)
美国早期的动画重视特殊的视觉效果和动作风格,而日本则完全以商业为考量.
(单选题)
在百叶窗切换案例中,我们主要是通过什么类型的动画实现的()
(简答题)
列举主流动画创作法则中英雄法则的几种观众心理状态。
(单选题)
漫画家季诺的漫画专著不包括()。