(判断题)
用DDA算法生成圆周或椭圆不需要用到三角运算,所以运算效率高。
A对
B错
正确答案
答案解析
略
相似试题
(判断题)
画直线的DDA算法,当直线斜率不存在时是不适合的。
(单选题)
以下对DDA算法及Bresenham算法的描述中,错误的是()
(单选题)
直线DDA算法,当斜率m
(判断题)
DDA(微分方程法)是Bresenham算法的改进。
(多选题)
用基本椭圆工具绘制扇形时,调节扇形圆心角的大小要用到什么参数?()
(简答题)
如果线段端点坐标值不是整数,采用DDA算法产生的直线和将端点坐标值先取整后再用Bressenham算法产生的直线是否完全相同?为什么?能否扩充整数Bressenham算法使之能够处理当线段端点坐标值不是整数的情况。
(填空题)
若要求一个稀疏图G的最小生成树,最好用()算法来求解。
(填空题)
若要求一个稠密图G的最小生成树,最好用()算法来求解
(判断题)
多边形的扫描变换算法不需要预先定义区域内部或边界的像素值。