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(单选题)

以下标准灯光类型中,如泛光灯(Omni)、目标聚光灯(Spot)、平行光(Directional)、天光(Sky)等,()灯光类型不能选择投影类型。

A泛光灯(Omni)

B目标聚光灯(Spot)

C天光(Sky)

D平行光(Directional)

正确答案

来源:www.examk.com

答案解析

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  • (单选题)

    以下标准灯光类型中,如[泛光灯(Omni)]、[目标聚光灯(Spot)]、[平行光(Directional)]、[天光(Sky)]等,()灯光类型不能选择投影类型。

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    Target Spot(目标聚光灯)和Omni(泛光灯)是()灯光类型中常用的两种灯光。

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    以下类型的灯光中,不是标准类型灯光的是()

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  • (单选题)

    3ds max 6的标准灯光共有:Target Spot(目标聚光灯)、()、()、free direct(自由平行灯光)、()和Sky light(天空光灯)等共6种灯光。

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    在标准灯光的8种灯光类型中,灯光不支持衰减参数的调节().

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    在[标准灯光(StandardLights)]的8种灯光类型中,()灯光不支持[率减(Attenuation)]参数的调节。

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    以下哪些属于3dmax8.0中默认灯光类型()

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  • (单选题)

    以下对3dsMax中标准灯光的强度分析错误的是()。

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    以下对3dsMax中标准灯光的强度分析不正确的是()。

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