(单选题)
在标准灯光中我们通常用来模拟蜡烛照明的灯是().
A目标聚光灯
B泛光灯
C目标平行光
D自由平行光
正确答案
答案解析
略
相似试题
(单选题)
在常用的标准灯光中,适合模拟舞台灯的灯光是()
(填空题)
添加灯光是场景描绘中必不可少的一个环节。通常在场景中表现照明效果应添加();若需要设置舞台灯光,应添加()。
(单选题)
在某些电影中,经常可以看到一个场景:某人回到家说了一声“灯光”,房间的灯就亮了,这主要应用了人工智能中的()。
(单选题)
在某些电影中,经常可以看到一个场景:某人回到家说了一声“灯光”,房间的灯就亮了,这主要应用了人工智能中的()。
(单选题)
在下列灯光类型中,()灯光类型更容易模拟点光源。
(单选题)
在下列灯光类型中,哪种灯光类型更容易模拟点光源?()
(单选题)
下列哪一种可以模拟自然光线在场景中各物体表面反射的全局光照明系统。()
(填空题)
在粒子系统中,()常用来模拟雨、喷泉、公园水龙带的喷水等水滴效果。
(单选题)
3DMAX中所有的灯光在渲染时都不能形成光柱效果,它们只能照亮其他物体。如果要创建探照灯一样的照明效果,就必须使用()特效。