物体对照射到其表面的光线进行反射,反射现象简单地可以分为三类:环境反射、漫反射和镜面反射。
环境反射指从周围环境中均匀入射的光入射至景物表面并等量的向各个方向反射出去的现象。而漫反射和镜面反射都是由特定的光源照射在物体上产生的反射现象。
漫反射指粗糙的物体表面将反射光线向各个方向均匀地散射出去,人眼所接收到的光亮度与观察者的位置无关。通常所说的物体颜色实际上就是物体经漫反射后所表现出来的颜色。
除了漫反射,光源还会在物体上产生高光或强光,也就是镜面反射。镜面反射遵循光的反射定律。在光滑的物体上,这种现象十分明显,但粗糙物体表面上镜面反射效果却很差。
(简答题)
简述环境反射、漫反射和镜面反射的区别。
正确答案
答案解析
略
相似试题
(单选题)
灯光的哪个参数用来柔化漫反射的边界?()
(单选题)
产生焦散的物体的漫反射diffuse()。
(判断题)
基本光线跟踪算法主要跟踪漫反射光。
(单选题)
要实现镜面反射效果应选择、()
(多选题)
以下哪种帖图类型可用来摸拟光滑地面的镜面反射效果()。
(单选题)
在材质编辑器中的漫反射色块表示调整的是什么颜色()
(单选题)
最常用的贴图通道是(),在该贴图通道可以用贴图替代漫反射色的颜色。
(单选题)
在使用3dsmax2014版本的视口画布之前。对需要绘制贴图的模型有怎样的要求()? A模型是可编辑多边形 B模型被赋予了材质 C模型有贴图坐标,使用UVW贴图修改器或自带贴图坐标均可 D模型有漫反射纹理贴图
(多选题)
OTDR设备的()都会引起损耗和反射,光纤末端的破裂端面由于末端端面的不规则性会产生各种菲涅尔反射峰或者不产生菲涅尔反射