在软件开发过程中避免受挫的最佳方法之一是()。
A给予团队成员对于过程和技术决策的更多控制
B给予团队成员对于过程和技术决策的更少控制权
C向团队成员隐瞒坏消息直到事情有所改善
D根据生产效率奖励团队成员
正确答案
答案解析
相似试题
(填空题)
对于Premiere Pro及其他大部分非线性编辑软件来讲,控制显示范围的方法基本上是相同的,也是比较简单的,那就是在设计过程中随时注意字幕或动作显示的位置,较为理想的方法是使用专业监视器或过扫描较标准的电视机来实时监视输出的视频信号,避免过扫描造成的()。
(单选题)
在浏览网页的过程中,发现有一些自己喜欢的网页,并想以后多次访问,最佳的方法是()。
(填空题)
软件详细设计的目标不仅是逻辑上正确地实现(),还应使设计出的处理过程()。结构化程序设计是实现该目标的关键技术之一;它指导人们用良好的思想方法开发易于()、易于()的程序。
(多选题)
在构造哈希表的过程中,不可避免地会出现冲突,通常解决它的方法有()
(单选题)
软件测试方法中的静态测试方法之一为()
(单选题)
在软件测试方法中,白盒测试法把程序看成是一个透明的盒子,以程序的()和处理过程为依据,对程序的所有逻辑路径进行细致的检查。
(单选题)
在以Dreamweaver设计网页过程中,为了避免网页的链接对象使用包含盘符的本地绝对路径,最有效的方法是()。
(判断题)
软件测试是一个过程,包含若干活动,运行软件进行测试只是活动之一。
(简答题)
从下列关于软件测试的叙述中,选出5条正确的叙述。 (1)用黑盒法测试时,测试用例是根据程序内部逻辑设计的。 (2)尽量用公共过程或子程序去代替重复的代码段。 (3)测试是为了验证该软件已正确地实现了用户的要求。 (4)对于连锁型分支结构,若有n个判定语句,则有2n条路径。 (5)尽量采用复合的条件测试,以避免嵌套的分支结构? (6)GOTO语句概念简单,使用方便,在某些情况下,保留GOTO语句反能使写出的程序更加简洁。 (7)发现错误多的程序模块,残留在模块中的错误也多。 (8)黑盒测试方法中最有效的是因果图法。 (9)在做程序的单元测试时,桩(存根)模块比驱动模块容易编写。 (10)程序效率的提高主要应通过选择高效的算法来实现。