(单选题)
在角色的口型动作中()的嘴部张开幅度最小。
AA口型
BD口型
CE口型
DF口型
正确答案
答案解析
略
相似试题
(多选题)
角色对白镜头的设计,尤其是()镜头,口型动作的变化是十分重要的。
(判断题)
导致中间画结构上的错误有两种情况一是由于美术基本功不强导致理解原画和角色结构不到位,二是在绘制大幅度大透视动作中忽略了结构关系。
(单选题)
口型动作的变化要与()相互配合。
(单选题)
角色动作设计中跑步时()人物高度最高。
(单选题)
动作设计是指对动画中的角色的()状态进行设计。
(填空题)
视频设备的动态范围是一定的,将信号的最小和最大幅度维持在限定范围内可以确保视频信号电平不会超出(),保持正确的()、(),可以保证画面中的亮部与暗部细节及色彩能够得到正常的还原。
(单选题)
动画角色设计中,()和头部造型起关键性作用,动作动态与面部表情依附于其上。
(单选题)
日本动画片《一休》的主要角色一休师傅,每当他思考时都用双手的食指在头顶上转动,这是属于()动作。
(单选题)
在制作角色动画的过程中,力的传递是一个非常基础也极其重要的道理。因为任何有生命的对象的运动都是由生命体的力量中心发力,然后沿着骨骼向末端传递。如图1、2、3所示,制作扔手榴弹的完整动作,要使制作的动画效果流畅有力的动作要领及它在动画规律中的专业术语是()。