(单选题)
在3dmax6中,生成动画最常用的方法是()
A关键帧
B黑白帧
C黑帧
D白帧
正确答案
答案解析
略
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(单选题)
在FlashLite中,使用什么方法可以把动画限定在特定的区域内()
(判断题)
动画片中闪电常用有形闪电和无形闪电来表现。
(判断题)
曲线运动时动画中常用的基本运动方式,主要有弧形运动、波浪形运动和S形运动三种形式。
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运动的形态在动画中的呈现方式是位移与()。
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在动画输出制式中,NTSC制式的播放速率是每秒钟()帧
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在百叶窗切换案例中,我们主要是通过什么类型的动画实现的()
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在霓虹灯文字案例制作中,我们使用的是什么类型的动画进行制作的()
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在所有的风格中,()的风格对动画风格影响最大。
(单选题)
在MAYA软件动画模块中,()约束是使用一个物体的表面信息区约束另一个物体的位移。