(单选题)
游戏角色()是游戏角色设计最关键的部分。
A武器的设计
B装束的设计
C穿着的设计
D佩带的设计
正确答案
答案解析
略
相似试题
(单选题)
()是整个游戏设计流程中最不可缺少的一环。
(单选题)
动画角色设计中,()和头部造型起关键性作用,动作动态与面部表情依附于其上。
(单选题)
头高是角色设计时最常用的参照尺寸,成年人一般有()个头高。
(判断题)
中间画(Inbetween)是将动画设计已经画好的关键动作,即原画之间的变化过程,按照角色的造型、规定的动作、张数以及运动规律,一张一张地画出中间画来。
(填空题)
“场景”是构成影片的最关键的因素,因为虽然说“幕”与“段落”是构成影片()与()的重要单位,但是影片中角色的内心需求,推动剧情向前发展的某个戏剧性细节,都是以场景内的某个动作来完成的。
(简答题)
角色扮演类游戏设计原则是什么?
(单选题)
纵深方向的绘制方法中()处于场景空间的第二层,是场景空间中最重要的表现部分,是场景空间的主体。中景是人物角色动作的主要支点,是矛盾冲突的展开环境。
(单选题)
动画人物的()是角色动作设计的核心。
(简答题)
设计游戏的四大要素是什么?