(单选题)
动画片中常按人的动作模式给动物设计动作,这种处理方式被称之为()
A变形表现法
B运动线表现法
C基本动作表现法
D拟人化表现法
正确答案
答案解析
略
相似试题
(单选题)
动物一般奔跑的动作速度中间需画()张动画
(单选题)
人的走路动作。人与其它动物在动作上最明显的区别是()。
(单选题)
()的作用是设计动作的速度感,确定动作的位置并制定动画的张数。
(单选题)
动画人物的()是角色动作设计的核心。
(多选题)
原画设计是动画制作最关键的环节,将动作的原画设计的()才能将动作内容表达清楚,之后再加上动画的细腻的渐变过度,整个动作才能被完整表现出来。
(单选题)
动画分镜台本包含了美术设计、动作设计、()、摄影、镜头语言、音效等元素的动画拍摄蓝本。
(单选题)
动画中的动作设计主要是根据()来完成的。
(单选题)
动作设计是指对动画中的角色的()状态进行设计。
(填空题)
动画是对于动作的时间控制,主要体现在()与()的设计上。