(单选题)
以下对灯光阴影类型的优、缺点分析正确的是()。
A阴影贴图(Shadow MAP)的优点是能够产生软阴影,速度最快。缺点是占用内存量大,不支持透明或不透明贴图的对象,不支持体积光。
B光线跟踪阴影(Ray Traced Shadows)的优点是支持透明或不透明贴图,能够产生较实的阴影。缺点是可能会比阴影贴图漫,不支持软阴影。
C区域阴影(Area Shadows)的优点是支持透明或不透明贴图,占用非常少的内存资源,支持不同格式的区域阴影。缺点是速度比阴影贴图漫,不支持软阴影。
D高级光线跟踪阴影(Adv Ray Trace D.优点是占用内存比光线跟踪阴影少,速度比阴影贴图快。缺点是不支持软阴影,不支持透明与不透明贴图。
正确答案
答案解析
略
相似试题
(单选题)
以下对3dsMax中标准灯光的强度分析不正确的是()。
(多选题)
在对鸟瞰图进行照明时,哪种灯光类型可以设置平行的阴影()
(单选题)
以下对3dsMax中标准灯光的强度分析错误的是()。
(单选题)
下列关于灯光阴影的说法正确的是().
(单选题)
在灯光Attribute Editor对话框的阴影中,用来控制深度贴图阴影偏移值的是以下哪种属性?()
(单选题)
以下类型的灯光中,不是标准类型灯光的是()
(填空题)
Maya中的灯光具有两种类型的阴影,分别是()和()。
(单选题)
以下对光线跟踪阴影描述正确的是()。
(单选题)
以下对深度贴图阴影描述正确的是()。