A引起关注
B明确相关
C深化参与
D提高成绩
(单选题)
在课堂导入中加入游戏可以使学生()
答案解析
在课堂导入中呈现学生亲历的事件可以使学生()
在课堂导入中复习已有知识可以使学生()
在课堂导入中设置问题和悬念可以使学生()
在课堂导入中提出解决问题的任务可以使学生()
在课堂导入中引用热点或新奇的内容可以使学生()
(多选题)
在课堂导入中说明知识的重要性和价值可以使学生()
(判断题)
在课堂导入中列举案例或讲述故事可以引起学生的关注。
课堂导入中多媒体的使用可以增加学生的感观体验。