首页学历类考试电大国家开放大学《Flash动画制作》
(单选题)

在场景中由元件产生的对象称为()。

A图例

B实例

C元件

D文本

正确答案

来源:www.examk.com

答案解析

相似试题

  • (单选题)

    在一个动画是否中可以有多个场景存在()。

    答案解析

  • (多选题)

    怎样给整个场景添加一个按钮,在发布后可以击活按钮,而看不到按钮的形状?()

    答案解析

  • (单选题)

    如图所示,移动产生对象的副本和限制对象移动的角度(以45度为单位)分别按什么键?()

    答案解析

  • (单选题)

    关于场景的说法正确的是()。

    答案解析

  • (单选题)

    如图所示,移动产生对象的副本和限制对象移动的角度(以45度为单位)分别按什么键()。

    答案解析

  • (单选题)

    给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧()

    答案解析

  • (单选题)

    要实现某个对象的精确旋转操作可以在以下哪个面版中完成()。

    答案解析

  • (单选题)

    以下关于按钮元件的叙述,错误的是()。

    答案解析

  • (单选题)

    锁定选择的组或元件的操作是()

    答案解析

快考试在线搜题