(单选题)
描述场景所使用的表示法要符合正规性要求,一般可使用非形式化语言、半形式化语言和形式化语言。在实践中,()是主要的描述方式。
A形式化的程序语言
B非形式化的自然语言
C形式化的图形工具
D非形式化的设计语言
正确答案
答案解析
略
相似试题
(多选题)
动画场景的设计要符合要求,展现()要求。
(判断题)
描述场景时所使用的常见媒介形式主要有:叙述性的自由文本、结构化文本。强限制文本、表格、图表、图像等。
(单选题)
某个语言,它能用正规表达式表示,但是它不能使用任何正规文法表示,这个语言必然是()
(单选题)
如果要将场景中的一个Polygon模型创建成为柔体,那么下列描述正确的是()。
(单选题)
如果场景中有一些不需要的东西被拍摄进去,如果所示左边的灯架,使用下列哪个特效,可以屏杂物?()
(填空题)
开发专家系统所要解决的基本问题有三个,那就是知识的获取、知识的表示和知识的运用,知识表示的方法主要有逻辑表示法(谓词表示法),框架,产生式和语义网络等,在语义网络表示知识时,所使用的推理方法有()和ISA。
(单选题)
当制作复杂的max项目时,经常会在不同的场景中创建项目所需的模型,然后将所有模型整合到一个场景中。现在要将一个名为“汽船”的模型文件引入到当前的户外场景中,下列操作正确的是()。
(单选题)
场景的分类框架将场景方法从场景的()4个方面进行了分类和描述。
(多选题)
如图所示,左上图执行“滤镜>杂点>蒙尘与划痕”命令后,得到右下图所示效果,使用历史记录画笔工具要对其局部进行恢复,却弹出不能使用历史记录画笔工具的警告对话框,下列描述可能的原因中正确的是()。