(判断题)
消费者娱乐需求目的是休闲、消遣、丰富精神生活、满足娱乐享受,需要具有较强的可读性、新奇性的茶余饭后的消遣类出版物,如:传记作品、纪实文学、保健健身等。
A对
B错
正确答案
答案解析
略
相似试题
(判断题)
消费者购买出版物的目的一般是为了满足个人的某种需求。
(判断题)
特殊需求消费者购买目的性很强,一般是直奔主题。消费者产生特殊需求时,一般表现为“急”、“缺”、“专”等特征。
(判断题)
出版物发行质量管理体系建立的目的在于满足消费者需求
(判断题)
在出版物定位的方法中,消费者需求是最基础的定位标准,其他两种定位法可以结合起来运用,以达到占有最大市场份额的目的。
(判断题)
试探一反应策略,主要在了解消费者的要求后采用,推销员针对消费者需求有目的地进行宣传介绍。
(判断题)
依据消费者对出版物的需求来了解、分析不同消费者,即:通过与消费者交流,了解消费者的职业、文化、爱好,来销售店的目的(需求)等,从消费者需求心理去分析。
(判断题)
消费者对出版物的学习性需求的目的是掌握科学知识、提高文化水平和学识修养,充实各种知识和技能。一般以政治理论读物、教科书、专业对口的工具书和实用类出版物为主。
(单选题)
()是出版物消费者对出版物产生需求的内部动力,是需求的基础。
(判断题)
出版物消费者的需求是自发产生的,不能引导和调节。