A冒险
B解谜
C探险
D战斗
(填空题)
在冒险类游戏中,情节的设计主要应该考虑()、()和()三个方面
答案解析
冒险类游戏以()、()和()为三大要素。
冒险类游戏以()、()和解迷为三大要素。
(单选题)
下列不属于平面设计元素的是()
(简答题)
在制作冒险类游戏时,必须把握哪几个特点?
游戏设计文档与技术设计文档的主要区别是什么?
(判断题)
使用元素主要指的是设计所表达的涵义、内容、设计的目的和功能。
论述游戏创意设计的主要内容?
场景设计中,不需要考虑的元素是()