(填空题)
非线性编辑系统的软件平台是以()为基础的,按照硬件平台的分类方法,非线性编辑软件也可分为三类()、()和()。
正确答案
硬件平台;运行于工作站上的非线性编辑软件;运行于MAC机上的非线性编辑软件;运行于PC机上的非线性编辑软件
答案解析
略
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(简答题)
3D制作平台与非线性编辑系统的硬件的区别?
(简答题)
简述非线性编辑机的软件结构。
(填空题)
软件程序系统结构的设计是以()为基础的。以需求分析的结果为依据,从实现的角度进一步划分为(),并组成模块的()。
(填空题)
一般广播级非线性编辑软件认可的压缩比为()。
(单选题)
非线性编辑软件和影视合成软件都具备如下要素()
(单选题)
以下哪一个不属于非线性编辑软件()。
(单选题)
后期软件AE可以实现以下哪种无损非线性编辑()
(填空题)
软件结构设计是以()为基础,在需求分析阶段,已经把系统分解成层次结构。设计阶段以需求分析的结果为根据,从实现的角度进一步划分为模块,并组成模块的层次结构。
(填空题)
大部分非线性编辑软件都提供了(),为制作人员设计字幕或特技位置提供参照,避免因过扫描的存在而使观众看到的电视画面不完整。安全边框一般呈(),由与画面边缘距离不同的内外两个方框组成,它不会被()或()。