(填空题)
利用Edit Mesh(编辑网格物体)命令()扩展栏中的()命令配合Multi/Sub-Object(多重子物体)材质可以在物体的不同面上分配多种材质。
正确答案
Surface Properties;Material ID
答案解析
略
相似试题
(简答题)
如果建模模块已经激活,在部件导航器中右键单击任一特征节点,试述在弹出的快捷菜单中编辑参数(Edit Parameters)和带回退的编辑(Edit with Rollback)二者的区别。
(简答题)
如果建模模块已经激活,在部件导航器中右键单击任一特征节点,试述在弹出的快捷菜单中编辑参数(Edit Parameters)和带回退的编辑(Edit with Rollback)二者的区别。
(单选题)
polygons模块下,Edit Mesh命令中的Bevel有什么用?()
(单选题)
polygons模块下,Edit Mesh命令中的Merge有什么用?()
(判断题)
如果建模模块已经激活,在部件导航器中的某一基准平面特征节点上双击,效果等同于在该节点上右键单击选择带回退的编辑(Edit with Rollback)。
(判断题)
如果建模模块已经激活,在部件导航器中的某一基准平面特征节点上双击,效果等同于在该节点上右键单击选择带回退的编辑(Edit with Rollback)。
(单选题)
下面哪个编辑修改器可以将NURBS转换成网格(Mesh)?()
(单选题)
通过编辑框Edit1的()属性,可返回用户在Edit1中选择的字符数目。
(单选题)
下列哪些不是编辑>预置(Edit>Preference)命令的子菜单的选项?()