在程序设计中,经常用选择(又称分支)、循环和函数3种控制结构。
A对
B错
正确答案
答案解析
相似试题
(单选题)
在分支限界算法中,根据从活结点表中选择下一扩展结点的不同方式可有几种常用分类,以下()描述最为准确。
(单选题)
在交互作用中,当用户为某响应分支选择了“重试”分支类型时,分支流程将会()
(单选题)
在交互作用中,当用户为某响应分支选择了“继续”分支类型时,分支流程将会()
(单选题)
在Authorware的按钮、热区等响应中只有选择“永久”后,才会有的一种分支流向选择(分支)是:()
(单选题)
在交互作用中,当用户为某响应分支选择了“退出交互”分支类型时,分支流程将会()
(单选题)
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(单选题)
在交互作用分支结构中通常存在3种类型的响应分支:“重试”、“继续”和“退出交互”。当选择了“继续”分支类型时,流程走向会()并检查后面是否存在其他的期待响应能与最终用户的操作相匹配。
(简答题)
从下列关于软件测试的叙述中,选出5条正确的叙述。 (1)用黑盒法测试时,测试用例是根据程序内部逻辑设计的。 (2)尽量用公共过程或子程序去代替重复的代码段。 (3)测试是为了验证该软件已正确地实现了用户的要求。 (4)对于连锁型分支结构,若有n个判定语句,则有2n条路径。 (5)尽量采用复合的条件测试,以避免嵌套的分支结构? (6)GOTO语句概念简单,使用方便,在某些情况下,保留GOTO语句反能使写出的程序更加简洁。 (7)发现错误多的程序模块,残留在模块中的错误也多。 (8)黑盒测试方法中最有效的是因果图法。 (9)在做程序的单元测试时,桩(存根)模块比驱动模块容易编写。 (10)程序效率的提高主要应通过选择高效的算法来实现。
(判断题)
根据情况选择执行的结构称为分支结构,它是根据给定的条件选择执行多个分支中的一个分支。