首页学历类考试大学计算机科学
(单选题)

如果将场景中的一个Polygon模型创建成为柔体,那么下列描述正确的是?()

A场景中会多出一个粒子物件,该粒子物体和模型的柔体效果有关

B此操作会对会对模型物体施加一个变形器以产生柔体效果

C播放时间滑块,模型就会自动产生变形

DPolygon模型物体一定会被复制一个出来,作为粒子的目标物体

正确答案

来源:www.examk.com

答案解析

相似试题

  • (单选题)

    如果要将场景中的一个Polygon模型创建成为柔体,那么下列描述正确的是()。

    答案解析

  • (单选题)

    当制作复杂的max项目时,经常会在不同的场景中创建项目所需的模型,然后将所有模型整合到一个场景中。现在要将一个名为“汽船”的模型文件引入到当前的户外场景中,下列操作正确的是()。

    答案解析

  • (简答题)

    如果想把一个场景中的某个物体单独拷贝到另一个新场景中,如何做?

    答案解析

  • (单选题)

    创建粒子与模型物体的碰撞之后,生成一个geoConnector节点,如果需要降低粒子碰撞模型之后的反弹程度,应该如何修改?()

    答案解析

  • (单选题)

    将模型空间的命名视图拖放到图纸中,实质上是创建了一个()

    答案解析

  • (单选题)

    当制作复杂的3dsMax项目时,经常会在不同的场景中进行建模。现在要将一个名为“汽车.max”的模型文件引入到当前户外场景中,正确的操作是()。

    答案解析

  • (单选题)

    你是一个汽车代理权的数据库开发者.你正设计一个数据库来支持一个web,使这个网页用来购买汽车,某人从网页上购买一辆汽车,将能够选择模型和顔色.产商做了4个不同的汽车模型.模型能够以5种顔色中的任一种被定购.每一种模型有一个默认的顔色.模型被存放在一个Models表中,顔色被存放在一个Colors表中.这些表如下所示: 你需要创建一个清单存放所有可能的模型和顔色的组合.你将使用哪一个脚本?()

    答案解析

  • (单选题)

    如果创建的是第一个特征,则该特征将作为()。

    答案解析

  • (判断题)

    如果要将每个窗口创建一个选项卡,可以选择菜单“窗口”>“排列”>合并所有窗口。

    答案解析

快考试在线搜题