(单选题)
动画创作的思维属于形象化思维,它是以文学创作的思维形态、电影剧作的思维形态、()为创作基础。
A导演思维的形态
B空间思维的形态
C艺术思维的形态
D蒙太奇思维的形态
正确答案
答案解析
略
相似试题
(单选题)
非自然形象的设计是将人的某些无形的思维,幻想或某种观念变为具体的图像,也可将非视觉化的声音、味觉变为可视的形象,如美国迪斯尼动画片()中就把音乐变为一种生动的图形符号。
(单选题)
非自然形象的设计是将人的某些无形的思维,幻想或某种观念变为具体的图像,也可将非视觉化的声音、味觉变为可视的形象,如美国迪斯尼动画片_______中就把音乐变为一种生动的图形符号()。
(填空题)
“动画片”是以()表现()、()和()的影片。它采用“()”的方法,将一系列互相之间只有细微变化而动作连续的画面拍摄在胶片上,然后以每秒24格或25格的速度放映出来,以获得形象活动自如的艺术效果。
(单选题)
动画形象的创作定位不包括()
(单选题)
动画是以()描绘的图画,主要依靠铅笔线条来勾画角色的形象和动态。
(填空题)
第一度创作();第二度创作:将文学剧本全部文字形象转化为影片视觉形象,是()、()的任务;第三度创作()。
(填空题)
动画的形象应该被看成是(),因为动画形象是代表某些事物的标记而不是它所代表的事物本身。
(单选题)
下列功能()是多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性。 (1)超级连接能力 (2)动画制作与演播 (3)编程环境 (4)模块化与面向对象化
(单选题)
下列功能()是多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性。 (1)超级连接能力 (2)动画制作与演播 (3)编程环境 (4)模块化与面向对象化