(1)遮挡。遮挡是指一个物体遮蔽了另一个物体的一部分。遮挡在前面的物体被知觉为近些。
(2)阴影。阴影是由不透明或半不透明物体的阻碍所引起的表面照度的变化。物体投射在自己上面或是投射到其他物体上的阴影被称作分离阴影。
(3)几何透视。几何透视是指平面上的刺激物,根据视角原理,近处的对象面积大,占的视角大,看起来较大;远处的对象占的视角小,看起来较小。几何透视包括:直线透视,平行线影像的会聚被称之为直线透视。直线透视产生了一系列透视上的相等物体;视野中的高度,视野中物体的影像越接近视平线,就
容易被知觉为更远;单眼运动视差,指视觉对象不动,而头部与眼睛移动时,所给出一种强有力的深度线索;纹理梯度,视野中对象重复而众多的成分,构成一种视觉表面纹理,距离愈远,纹理愈细愈密。
以上讨论的是观察者和观察对象处于静止状态的情况,当观察者与周围环境有相对运动的时候,纹理梯度就更为显著。表面纹理扩散速度的差别就形成了不同的距离知觉。