(填空题)
OpenGL对光照效果的计算是由四个不同的光照分量叠加而成的,即:()、()、()、()。
正确答案
环境光;漫反射光;镜面反射光;发射光
答案解析
略
相似试题
(简答题)
OpenGL中加入光照步骤。
(判断题)
调节径向渐变的变形中心可以模拟不同角度的光照效果。
(单选题)
OpenGL即是由各家显示卡厂商所共同定义的()。
(多选题)
技术经济分析的可比性是指不同的技术方案之间比较经济效果时所必须具备的前提条件。对两个以上的技术方案进行技术经济效果比较时,必须在()以及时间等四个方面具备可比条件。
(填空题)
Photoshop光照效果滤镜主要用于在图像中产生()效果。
(简答题)
讲述滤镜中“光照效果”命令的使用方法?
(判断题)
计算函数参数顺序引起的二义性完全是由不同的编译系统决定的。
(单选题)
下列可以使图像产生立体光照效果的滤镜是()。
(名词解析)
光照效果