A.任何形式的顺序程序对线程来说都不是一个好的形式。例如一个计算个人报酬的程序。
B.一个“空壳”程序,如C-shell和kornshell。这种程序必须密切检测其本身的工作空间。如打开的文件、环境变量和当前工作目录。
(简答题)
举两个多线程程序设计的例子,其中多线程的性能比单线程的性能差。
正确答案
答案解析
略
相似试题
(简答题)
什么是死锁?在多线程程序设计中如何防止死锁?
(填空题)
多线程程序设计的含义是可以将程序任务分成几个()的子任务。
(简答题)
什么是模糊性?它的对立含义是什么?试举两个例子加以说明。
(简答题)
通过继承Thread类实现多线程的方法是首先设计Thread的子类。用new创建二个线程实例,用start()方法进行启动,将执行权交给run()。二个线程名字分别为线程1和线程2,要输出线程的次数(10次)和线程的名字。
(判断题)
二叉树中,具有两个子女的结点的中序后继结点最多只能有一个子女。
(简答题)
为每种类型的模块内聚举一个例子。
(简答题)
举3个例子说明计算机图形学的应用。
(简答题)
数据完整性的分类有哪些?通过哪些约束可以实现,各举一个例子。
(简答题)
具有检查点的恢复技术有什么优点?试举一个具体的例子加以说明。