1.剩余精力说生物体都有维护自己的生存的能力,生物体进化得越高级,这种能力越强
2.松弛说认为游戏不是剩余精力的发泄,而是为了精力的恢复
3.生活预备说认为游戏是对未来生活的一种无意识的准备
4.生长说他们认为游戏是幼小儿童能力发展的一种模式
5.复演说认为游戏是人类生物遗传的结果
6.成熟说认为游戏是儿童操作某些物品以进行活动,是幼稚动力的一般特点的表现,而不是单纯的一种机能
(简答题)
经典的游戏理论主要有哪些学说,他们各自的主要观点是什么?
正确答案
答案解析
略
相似试题
(多选题)
在20世纪初,经典游戏理论已经形成,20世纪中叶以后,开始主要流行的游戏理论派别有()
(多选题)
经典游戏理论的代表人物有()。
(判断题)
早期经典游戏理论比较有代表性的理论有“精力过剩说”、“生活预备说”、“成熟说”、“松弛消遣说”、“复演说”等。()
(多选题)
以下游戏理论中,属于经典游戏理论的有()
(单选题)
经典游戏理论中在20世纪初处于游戏理论高峰的理论是()
(简答题)
社会文化历史学派的游戏理论主要有哪些?
(判断题)
剩余精力说、前练习说和游戏的觉醒理论都属于早期经典的游戏理论。
(填空题)
前苏联()的游戏学说,更集中、更典型地反映和体现了社会文化历史学派关于儿童心理发展的理论的主要观点。
(多选题)
下列不属于经典游戏理论的是()。