以电子数据的形式将文字、图像、声音、动画等多种形式的信息存放在光磁等非印刷质的载体中,并通过网络通信、计算机或终端等方式再现出的信息资源是()。
A科技信息资源
B网络信息资源
C社会文化信息资源
D市场信息资源
正确答案
答案解析
相似试题
(简答题)
阅读以下说明,回答问题1至问题3,将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】某公司要开发一个网站。网页上包含有声音、图片、Flash动画等多媒体信息,采用Audition、Photoshop、Flash等软件完成网页素材的制作,采用Dreamweaver进行网页制作和系统集成。
(简答题)
阅读以下说明,回答问题1至问题3,将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】某公司要开发一个网站。网页上包含有声音、图片、Flash动画等多媒体信息,采用Audition、Photoshop、Flash等软件完成网页素材的制作,采用Dreamweaver进行网页制作和系统集成。
(简答题)
阅读以下说明,回答问题1至问题3,将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】某公司要开发一个网站。网页上包含有声音、图片、Flash动画等多媒体信息,采用Audition、Photoshop、Flash等软件完成网页素材的制作,采用Dreamweaver进行网页制作和系统集成。
(简答题)
阅读以下说明,回答问题1至问题3,将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】某公司要开发一个网站。网页上包含有声音、图片、Flash动画等多媒体信息,采用Audition、Photoshop、Flash等软件完成网页素材的制作,采用Dreamweaver进行网页制作和系统集成。
(单选题)
以下()协议能够为语音、图像、数据等多种需要实时传输的数据提供端到端的传输功能。
(单选题)
5分钟双声道、16位采样位数、44.1kHz采样频率声音的不压缩数据量是()。
(简答题)
阅读以下说明,回答问题1至问题4,将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】某娱乐类网站需要开发一个网络游戏项目。该项目采用三维动画软件完成游戏建模和美工制作,通过客户端程序与服务器进行交互操作。在该项目开发中使用了下列软件工具。其中剪辑与后期合成使用①()软件,声音素材处理使用②()软件,三维动画制作使用③()软件。A.3ds Max B.Flash C.PowerPoint D.Dreamweaver E.Premiere F.Photoshop G.CoolEdit2000 H.Fireworks
(简答题)
阅读下列说明,回答问题1至问题4,将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】某出版社要制作一批电子出版物,主要工作是将原始的一些纸质文档数字化,并利用多媒体软件制作成多媒体光盘的形式发行,其制作的基本流程图如图14-3所示。 目前DVD光盘常见的形式有DVD-VIDEO、DVD-ROM、DVD-R、DVD-RW、DVD-RAM、DVD-AUDIO几种。请解释一下这几种类型DVD存储数据的特点,并指出该出版社应该选用哪种类型的DVD和原因。
(简答题)
阅读下列说明,回答问题1至问题4,将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】某出版社要制作一批电子出版物,主要工作是将原始的一些纸质文档数字化,并利用多媒体软件制作成多媒体光盘的形式发行,其制作的基本流程图如图14-3所示。