(单选题)
在动画片的创作中,动画场景通常是为()的表演提供服务的。
A背景
B角色
C导演
D人
正确答案
答案解析
略
相似试题
(简答题)
动画片创作要求设计场景平面图、场景立体图与场景立体图的意义何在?
(单选题)
()结合动画场景创作的特点和要求,其中表现鸟瞰透视的画法,我们称之为?
(单选题)
在创作引导层动画的过程中,为了辅助对象更好的吸附到引导线的两端,通常需要激活以下哪个选项()
(单选题)
在动画的场景中,我们为了后期动画场景的(),需要在前期的场景设计中制作投影图。
(单选题)
在动画场景构思的过程中,首先要()。
(单选题)
在Flash中,场景是动画合成的场所,它可用于()。 (1)打开场景面板 (2)进入特定场景 (3)插入或删除场景 (4)改变场景顺序 (5)编辑场景动画 (6)更改场景名称
(判断题)
在Flash动画中,只能对两个场景进行切换。
(填空题)
在Flash8中,动画的场景是通过()面板来管理的。
(判断题)
制作动画补间动画中的对象必须在对象绘制模式下进行创作。