(单选题)
在材质编辑器中,想要将属于场景中某个材质在视图中显示,需要使用的功能或参数是()
A显示最终结果
B使唯一
C在视图中显示材质
D示例类型
正确答案
答案解析
略
相似试题
(填空题)
用鼠标单击材质编辑器水平工具栏上的()按钮,可以将已经设计好的材质赋予场景中所选对象。
(单选题)
材质编辑器中最多同时编辑24种材质,但是一个场景可以包含材质的个数是()。
(单选题)
在正确场景添加高级照明光能传递的过程中,想要提高某一种标准材质的反射光能的强度,需要采用().
(填空题)
材质编辑器工具按钮中的Sample UV Tiling按钮对场景中贴图的(),没有影响。
(单选题)
用于将材质赋予当前场景中所选择对象的按钮是()
(简答题)
为某个场景中设置地板的材质,请简述其位图贴图的主要调节参数。
(填空题)
()材质是指已经出现在场景中的材质,非同步材质是指所有未使用过的材质。
(多选题)
属于材质编辑器中贴图扩展栏里的命令是()
(填空题)
在调整透明材质的时候最好打开材质编辑器工具按钮中的()按钮。