(单选题)
()可以用为其他材质的基础材质使用。
A标准材质
B光线追踪材质
C光迹追踪材质
D建筑材质
正确答案
答案解析
略
相似试题
(多选题)
为实体模型附着材质后,可以使用()功能显示出材质效果。
(多选题)
对于多维次物体,可以使用下面的那些命令实现分陪ID材质号码()
(填空题)
在一般情况下,材质编辑器工具栏中的Put Material to Scene按钮和Make Material Copu按钮只有()可以使用。
(单选题)
哪种材质可以将10种不同的材质混合起来().
(填空题)
()材质是指已经出现在场景中的材质,非同步材质是指所有未使用过的材质。
(单选题)
在一般情况下,材质编辑器工具栏中的Put Material to Scene按钮和Make Material Copy按钮只有一个可以使用().
(多选题)
在材质编辑器中通过哪些更改可以影响材质的颜色()
(单选题)
()材质可以使用户为物体的子对象分配不同的材质。
(单选题)
材质编辑器中最多同时编辑24种材质,但是一个场景可以包含材质的个数是()。