(判断题)
函数glDepthMask的flag参数设置为GL_TRUE,则标志着深度缓冲区可以写入。
A对
B错
正确答案
答案解析
略
相似试题
(判断题)
函数重载既要求两函数参数对应的类型不同又要求参数个数不同。
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(简答题)
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(判断题)
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(判断题)
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(判断题)
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