(单选题)
把场景中的图形转换成元件指令的快捷键是()
AShift+F7
BF8
CAlt+F5
DCtrl+F8
正确答案
答案解析
略
相似试题
(单选题)
场景中有一矢量对象,以下哪种方式可以将其转换为元件()
(多选题)
图形元件和影片剪辑元件的共性有哪些()
(简答题)
FlAsh8中,影片剪辑与图形元件有什么不同.
(判断题)
选择当前场景中的位图图像,单击“修改”菜单>分离命令,可将位图转变为矢量图
(判断题)
动画背景设计是按设计的整体美术风格并依据故事清洁的要求,给每一个镜头中的角色提供表演、活 动的特定场景。
(判断题)
复合图形也可以作为放样中的路径。
(单选题)
舞台上有图形元件Symboll的3个实例,现使用实例属性检查器面板将其中一个实例的类型改为电影剪辑类型。那么,以下叙述中正确的是()
(单选题)
在库中有一个元件,其高度为100像素,要在舞台上创建该元件的一个实例。如果此时首先在舞台上把这个实例的高度变为50像素,然后再把元件的高度变为200像素,那么这时该实例的高度为()。
(单选题)
快捷键++实现的功能是()。