(单选题)
()是用计算机生成一系列可供实时演播的连续画面的技术,它可把人们的视觉引向一些客观不存在或做不到的东西,并从中得到享受。
A计算机动画
B编译
C编程
D译码
正确答案
答案解析
略
相似试题
(填空题)
计算机动画是采用计算机生成一系列可供实时演播的连续画面的一种技术。设电影每秒钟放映24帧画面,则现有2800帧图像,它们大约可在电影中播放()分钟。
(判断题)
计算机动画是利用计算机二维和三维图形处理技术,并借助动画编辑软件直接生成,或对一系列人工图形进行一种动态处理后,生成的一系列实时演播的连续画面。
(单选题)
计算机通过视频采集卡可以对拍摄的视频信息进行采样、量化和编码,生成数字视频。数字视频由一系列帧组成,每帧是一幅()图像。
(单选题)
根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下关于实时动画的说法错误的是()
(判断题)
虚拟现实技术是用计算机生成现实世界的技术。
(单选题)
根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下说法错误的是()。
(填空题)
实时的图像和声音处理需要有()、()、()等一系列的硬件环境支持。
(判断题)
虚拟现实中要求能快速生成图像以获得实时感。
(填空题)
软件方式以()或()为单位,经计算机的中央处理器(CPU)运算获得结果。这种方式能够实现的特技种类较多,成本低,但速度受()的限制。硬件方式制作数字特技采用(),每种特技都有大量的参数可以设定和调整。在质量要求较高的非编系统中,数字特技是由()或()协助硬件完成的,一般能实现部分特技的实时生成。