(判断题)
Chroma Keyp视频效果是以画面的亮度来计算透明的方式。()
A对
B错
正确答案
答案解析
略
相似试题
(填空题)
视频设备的动态范围是一定的,将信号的最小和最大幅度维持在限定范围内可以确保视频信号电平不会超出(),保持正确的()、(),可以保证画面中的亮部与暗部细节及色彩能够得到正常的还原。
(填空题)
数字视频编辑的一般步骤有:准备素材文件,进行素材的剪切,进行画面的粗略编辑,添加画面的过渡效果,()、()、()。
(单选题)
()类滤镜主要是对视频素材的各项颜色属性进行调整,使画面颜色的整体效果、鲜艳程度、亮度等达到编辑需要。
(填空题)
Premiere提供了一个专门为标题在画面中滚动而设置的滤镜效果即滤镜。它可以将轨道中()的标题素材在视频区域中进行()或者()的移动。
(单选题)
()技术将立体电视的视频和动画等画面经过两次反射形成“幻影”,与实际场景匹配,进行较好的吻合,并利用人眼的视错觉产生逼真的视觉效果。
(填空题)
“动画片”是以()表现()、()和()的影片。它采用“()”的方法,将一系列互相之间只有细微变化而动作连续的画面拍摄在胶片上,然后以每秒24格或25格的速度放映出来,以获得形象活动自如的艺术效果。
(判断题)
视频编辑就是视频画面的拼接过程。
(多选题)
Vegas中,变视频速度(画面)的方法有()?
(单选题)
视频画面出现锯齿状况,不可能的原因()