首页技能鉴定其他技能动漫设计开发师
(单选题)

把一张图片替换为另一张图片并保持位置不变,需要使用的功能是()

A选择一张图片,选择“属性”面板,单击“交换”按钮,在“交换位图”对话框中选择要替换的另一张图

B选择幻灯片并调出行为面板,单击“行为”面板上的“+”→“屏幕”→“转到下一张幻灯片”

C选择幻灯片并调出行为面板,单击“行为”面板上的“+”→“屏幕”→“转到幻灯片”

D以上说法都正确

正确答案

来源:www.examk.com

答案解析

相似试题

  • (判断题)

    UVWmap是一种贴图方式,它是决定一张二维图片以何种方式贴到三维对象表面上。

    答案解析

  • (多选题)

    动画应该用挺、()、()、活的动画线条一张一张地画出每个细小的动作。

    答案解析

  • (单选题)

    有一组10幅图片的序列图象,我从第五幅开始导入到舞台,那么进入到时间轴内的图片有多少帧()

    答案解析

  • (单选题)

    一般说来,3Dmax完成的作品渲染成图片,在哪种软件中进行后期处理:()

    答案解析

  • (单选题)

    混合模式可通过数学运算来过滤两张或两张以上叠加图片的颜色、透明度和亮度等值。flash8.0中提供了()种混合模式。

    答案解析

  • (填空题)

    格数是用来表示胶片上每一张单独(),每一尺胶片包含()个片格,放映机运行速度是每秒钟()格画面,25帧动画时间的掌控是按这个速度估算的。

    答案解析

  • (单选题)

    调节矢量图内部骨骼位置,我们使用什么工具()

    答案解析

  • (判断题)

    画场景的构成有两种元素:一种是与情节有直接关系的元素,另一种是为烘托气氛和构图需要所设置 的元素。

    答案解析

  • (判断题)

    一般说来,捕捉可分为位置捕捉,角度捕捉和百分比捕捉。

    答案解析

快考试在线搜题