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(判断题)

动漫产业的产业要素不包括创意。

A

B

正确答案

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答案解析

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  • (填空题)

    ()是以创意为动力,以动漫文化为基础,以版权为核心赢利模式,广泛涉及影视、网络、音像与书籍出版以及玩具、文具、服装、食品等行业的现代文化产业。

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  • (判断题)

    将包括动漫产业在内的文化产业确立为21世纪国家支柱产业的是日本。

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  • (填空题)

    关于动漫文化与动漫产业的关系:动漫文化本身蕴含着巨大的()潜力,动漫产业本身蕴含着巨大的()力量,两者互为条件,互相推动,动漫文化与动漫产业血肉相连,密不可分。

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  • (简答题)

    动漫产业与动漫文化的关系。

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  • (判断题)

    动漫产业不能带动动漫文化的发展.

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  • (判断题)

    动漫产业属于产业范畴.

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  • (填空题)

    从生产制作的角度,动漫产业是资金密集型、(),(),劳动密集型的文化产业。

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  • (判断题)

    我国动漫产业的资金类型有国资、外资。

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  • (填空题)

    动漫产业本身蕴涵着巨大的()力量。

    答案解析

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