(单选题)
不能创建复合物体方法是()
A用户可以直接利用Donut或Text工具来产生多重曲线形体。
B通过关闭StartNewShape模式来产生复合二维形体。
C利用EditSpline命令将曲线添加到一个已经存在的二维形体上。
D直接画出复合二维形体。
正确答案
答案解析
略
相似试题
(单选题)
复合物体的创建工具放置在创建面板中的()。
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复合物体的创建工具的按钮都在对象类型卷展栏中,共有()。
(单选题)
3ds Max中的复合物体的创建工具放置在哪个命令面板中().
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创建物体的最基本方法是()。
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下列物体间不能创建弹簧的有()
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在3ds Max中放样物体的创建方法有()。
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使用哪种放样物体的创建方法,会移动第一次选择的二维造型()。
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3DMAX中所有的灯光在渲染时都不能形成光柱效果,它们只能照亮其他物体。如果要创建探照灯一样的照明效果,就必须使用()特效。
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下列方法中,不能创建一个窗体的是()