首页学历类考试大学计算机科学
(单选题)

不能创建复合物体方法是()

A用户可以直接利用Donut或Text工具来产生多重曲线形体。

B通过关闭StartNewShape模式来产生复合二维形体。

C利用EditSpline命令将曲线添加到一个已经存在的二维形体上。

D直接画出复合二维形体。

正确答案

来源:www.examk.com

答案解析

相似试题

  • (单选题)

    复合物体的创建工具放置在创建面板中的()。

    答案解析

  • (单选题)

    复合物体的创建工具的按钮都在对象类型卷展栏中,共有()。

    答案解析

  • (单选题)

    3ds Max中的复合物体的创建工具放置在哪个命令面板中().

    答案解析

  • (多选题)

    创建物体的最基本方法是()。

    答案解析

  • (多选题)

    下列物体间不能创建弹簧的有()

    答案解析

  • (多选题)

    在3ds Max中放样物体的创建方法有()。

    答案解析

  • (单选题)

    使用哪种放样物体的创建方法,会移动第一次选择的二维造型()。

    答案解析

  • (单选题)

    3DMAX中所有的灯光在渲染时都不能形成光柱效果,它们只能照亮其他物体。如果要创建探照灯一样的照明效果,就必须使用()特效。

    答案解析

  • (单选题)

    下列方法中,不能创建一个窗体的是()

    答案解析

快考试在线搜题