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(填空题)

动画是基于()原理而实现的。计算机动画从技术实现方面来分,包括()两类;从空间维度来分可以分为()两类。

正确答案

人的视觉暂留(视觉暂留);实时(real-time)动画和逐帧动画(frame-by-frame)(或者,关键帧动画和帧并帧动画);二维动画和三维动画。

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  • (单选题)

    数字二维动画依靠计算机来实现动画制作,其软件中的图层替代了传统二维动画中的()

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  • (填空题)

    用计算机实现的动画有两种:()和()。

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  • (单选题)

    从计算机图像处理的角度看,图形和图像、图像和视频、视频和动画是()。

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  • (单选题)

    在Flash中创建从圆形变成矩形的形状补间动画时,如果看到的是虚线而不是箭头,表示创建形状补间动画失败了,其原因可能是()。

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  • (单选题)

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  • (单选题)

    3D SMax是一个基于()的动画制作软件。

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  • (填空题)

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  • (判断题)

    任意缩放基于矢量图格式的flash动画,均不会影响该动画文档的大小及质量。

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