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(单选题)

在3DS MAX中灯光可()

A使模型或场景更具有立体效果

B使模型的外观接近真实的材质

C使模型的外观具有金属效果

D使场景具有动态效果

正确答案

来源:www.examk.com

答案解析

相似试题

  • (填空题)

    3ds max 6.0在灯光命令面板中为用户提供了()和()两大类型的灯光。

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  • (单选题)

    在3ds max中,灯光分为()大类型。

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  • (填空题)

    3ds max 6.0在()对话框中设置了多个特效滤镜,可作用于场景中的各类物体。

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  • (判断题)

    在3ds max中只要给灯光设置了产生阴影的参数,就一定能产生阴影。()

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  • (单选题)

    3ds max中()不属于标准灯光类。

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  • (多选题)

    3ds max中包含了两中灯光,一种(),另一种是()。

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  • (填空题)

    View坐标系是3ds max 6.o的默认设置,它是()和()的结合,在三视图中使用()坐标系,在透视图中使用()坐标系。

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  • (单选题)

    3ds max 6的标准灯光共有:Target Spot(目标聚光灯)、()、()、free direct(自由平行灯光)、()和Sky light(天空光灯)等共6种灯光。

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  • (填空题)

    3ds max 6.0的摄像机分为()和()。

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