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(简答题)

除了音乐和录音合成,三维动画中镜头的形成还需要哪些步骤?

正确答案

三维动画中的镜头形成:
1制作分镜表
2背景设定
3人物设定
4制作角色的模型和动画
5渲染画面
6音乐
7录音
8合成

答案解析

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  • (填空题)

    语言、音乐和音响三条声带同步还原出来,导演、作曲家(音乐编辑)和录音师密切配合,对各种声音的高低强弱比例作最后调整,经过再录音,制成一条将各种声音有机结合在一起的混合声带。这叫()。

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  • (填空题)

    被摄对象的视线方向、运动方向和对象之间关系所形成的一条假定的直线是(),它是在镜头的转换中制约视角变化范围的界线。

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  • (填空题)

    对于绝大多数影片来讲,镜头的职能是(),镜头是由画面和音响组成的一个信息单位,镜头与镜头连接后形成的逻辑关系才是视听语言用以表达含义和讲故事的重要手段。

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  • (多选题)

    镜头运动中跟镜头和移镜头的区别()

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  • (填空题)

    除了摄影机的角度之外,摄影机的运动、焦距和()也是形成视点的元素。

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  • (填空题)

    电影电视中的运动大致分为()、摄影机的运动、声音的运动和镜头间的运动。

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  • (判断题)

    镜头运动分为固定镜头和运动镜头。

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  • (判断题)

    当一个镜头中出现运动轴线和关系轴线两条轴线时,关系轴线要让位于运动轴线。

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  • (判断题)

    移镜头和跟镜头的景别都不变化。

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