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(简答题)

简述多媒体作品开发的一般过程。

正确答案

虚拟现实是一项与多媒体密切相关的边缘技术,它通过综合应用图像处理、模拟与仿真、传感、显示系统等技术和设备,以模拟仿真的方式,给用户提供一个真实反映操作对象变化与相互作用的三维图像环境,从而构成一个虚拟世界,并通过特殊的输入输出设备给用户一个与该虚拟世界相互作用的三维交互式用户界面。

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  • (单选题)

    在进行多媒体作品开发时,一般会首先分析开发多媒体作品的必要性和可行性,这属于多媒体作品开发过程中的()阶段。

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  • (简答题)

    请依次写出多媒体作品的开发过程。

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    多媒体作品开发过程中,不存在()阶段。

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  • (判断题)

    多媒体作品的开发过程中,经过作品的集成后就可直接将作品公开发布了。

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    在多媒体作品开发过程中,我们首先要做的是()

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    规划设计不属于多媒体作品开发过程中的一个环节。

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    简述Authorware开发多媒体项目的过程。

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    多媒体作品制作的一般过程如下: ①规划设计②测试③发布④需求分析⑤评价⑥素材的采集与加工⑦作品的集成 正确的顺序是()。

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  • (单选题)

    在多媒体作品制作过程中,一般要进行文字稿本和制作脚本的设计,其中文字稿本通常有哪四个部分()。

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