栅格四叉树结构是指将空格键区域按照四个象限进行递归分n次,每次分割形成2n*2N个子象限中的属性数值都相同为止,该子象限就不再分割。
常规四叉树与线性四叉树的区别:常规四叉树:常规四叉树每个节点通常储存6个量,即4个子节点指针、一个父节点指针和一个节点值。常规四叉树可采用子下而上的方法建立,对栅格按莫顿码顺序进行检测,这种方法除了要记录叶节点,还要记录中间节点。常规四叉树在处理上简便灵活,而且当栅格矩阵很大,存储和处理整个矩阵较困难时,可用常规四叉树存储法;
线性四叉树:线性四叉树每个节点只存储3个量,即莫顿码、深度(或节点大小)和节点值。线性四叉树编码不需要记录中间节点的、0值节点,也不适用指针,仅记录非0值也节点,并用莫顿码表示叶节点的位置。线性四叉树比常规四叉树节省存储空间;由于记录节点地址,既能直接找到其在四叉树中的走向路径,又可以换算出他在整个栅格区域内的行列位置,压缩和解压缩比较方便,各部分分辨率可不同,即可精确地表示图形结构,又可减少存储量,易于进行大部分图形操作和运算。
(简答题)
什么是栅格四叉树结构?请比较常规四叉树与线性四叉树的区别?
正确答案
答案解析
略
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