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(单选题)

数字动画的创意不可以理解成()

A动画造型的创新

B播放形式的创新

C故事情节的创新

D运动动作的创新

正确答案

来源:www.examk.com

答案解析

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  • (填空题)

    数字动画创意主要有()、()两方面。

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  • (单选题)

    自动关键帧模式不可以将哪些属性记录成动画().

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  • (填空题)

    “美国联合制作公司”简称()。()的宗旨是制作动画艺术本质、力求发挥作者个性及创意的影片,但也不完全忽视商业的要求。

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  • (多选题)

    3ds max中可以以哪种文件格式保存成动画文件()。

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  • (单选题)

    ()是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而()则是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等,逐帧动画相对来说就比较容易理解的,但实际操作起来却很复杂。

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    动画绘制中常见的错误有画面类错误和理解不到位错误两种。

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    利用计算机的数字化技术和人机交互技术,可以将文字、声音、图像和动画等集成处理。这属于计算机应用中的()。

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    色调是具有很强表现力的()语言,往往在动画片的创意阶段就已确定。

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  • (单选题)

    常见的各种媒体信息有文本、图形、图像、声音、动画片和视频。其中下列哪种媒体可以使我们要表现的内容更加生动,还能把抽象的、难以理解的内容形象化()

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