(单选题)
基于构件的多媒体电子出版物开发模型融合了()模型的许多特征。
A螺旋
B增量
C瀑布
D构件集成
正确答案
答案解析
略
相似试题
(填空题)
软件的开发模式有瀑布模型、喷泉模型、基于构件的开发模型和()方法。
(填空题)
在多媒体应用系统开发时,基于知识和专家系统的软件开发模型我们称它为()模型。
(判断题)
领域工程为基于构件的开发提供了所需要的可重用构件库,这些可重用的构件通常都是自己长期从事软件开发积累起来的知识模块。
(简答题)
基于构件的软件开发的优势是什么?基于构件的软件开发面临哪些挑战和困难?
(单选题)
基于构件的软件开发总是()。
(单选题)
在基于构件的可靠性模型中,通过()来描述系统的行为。
(简答题)
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(单选题)
多媒体电子出版物创作的主要过程可分为以下哪些步骤()
(判断题)
基于构件的动态系统结构模型分为应用层,中间层和体系结构层。